CHACHA’S LITTLE COLLECTION

하트 하나까지, 차근차근

작은 상자와 비밀스러운 부탁 속에도 하트가 숨어 있어요.
모은 곳을 체크하며 스무 개를 모두 찾아보세요.

0 / 20체크는 게임 저장과 별개입니다.

시작할 때 가진 1개 + 모험 중 얻는 19개 = 최대 20개입니다. 세라비의 장별 보상 7개, 부엉이 1개, 상자 3개, 비밀 대화 1개, 테일 1개, 차탄 5개, 홀리 1개를 확인하세요.

놓치기 전에 먼저 확인하세요

테일 찾기 시험은 첫 시도에 맞혀야 하트를 받습니다. 통에 숨은 사람의 행방도 알려 주면 안 돼요. 두 이벤트 전에는 저장을 나눠 두세요.

상세한 위치와 선택지는 아래 「받는 방법 보기」 안에 접어 두었습니다.

01 · 모험을 시작하며

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새 게임은 하트 1개로 시작합니다. 따로 찾아 얻는 보상은 아니에요.

받는 방법 보기

천막 지하에서 부엉이의 질문에 「출구 어디예요?」를 고르세요. 다른 질문을 골라도 다시 물을 수 있습니다. 다몽과 싸우기 전에 하트와 보급품을 받습니다.

1화 공략 →

02 · 한 화를 마칠 때마다

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1화의 사건을 마치고 집으로 돌아와 세라비 선생님에게 말을 걸어 쉬는 선택지를 고르세요. 다음 화로 넘어가기 전에 하트를 1개 받습니다. 1~7화에서 각각 한 번, 모두 7개예요.

1화 공략 →
받는 방법 보기

2화의 사건을 마치고 집으로 돌아와 세라비 선생님에게 말을 걸어 쉬는 선택지를 고르세요. 다음 화로 넘어가기 전에 하트를 1개 받습니다. 1~7화에서 각각 한 번, 모두 7개예요.

2화 공략 →
받는 방법 보기

3화의 사건을 마치고 집으로 돌아와 세라비 선생님에게 말을 걸어 쉬는 선택지를 고르세요. 다음 화로 넘어가기 전에 하트를 1개 받습니다. 1~7화에서 각각 한 번, 모두 7개예요.

3화 공략 →
받는 방법 보기

4화의 사건을 마치고 집으로 돌아와 세라비 선생님에게 말을 걸어 쉬는 선택지를 고르세요. 다음 화로 넘어가기 전에 하트를 1개 받습니다. 1~7화에서 각각 한 번, 모두 7개예요.

4화 공략 →
받는 방법 보기

5화의 사건을 마치고 집으로 돌아와 세라비 선생님에게 말을 걸어 쉬는 선택지를 고르세요. 다음 화로 넘어가기 전에 하트를 1개 받습니다. 1~7화에서 각각 한 번, 모두 7개예요.

5화 공략 →
받는 방법 보기

6화의 사건을 마치고 집으로 돌아와 세라비 선생님에게 말을 걸어 쉬는 선택지를 고르세요. 다음 화로 넘어가기 전에 하트를 1개 받습니다. 1~7화에서 각각 한 번, 모두 7개예요.

6화 공략 →
받는 방법 보기

7화의 사건을 마치고 집으로 돌아와 세라비 선생님에게 말을 걸어 쉬는 선택지를 고르세요. 다음 화로 넘어가기 전에 하트를 1개 받습니다. 1~7화에서 각각 한 번, 모두 7개예요.

7화 공략 →

03 · 지나치기 쉬운 상자 세 개

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요정의 샘으로 가는 동굴에는 입구가 세 개 나란히 있는 갈림길이 있어요. 가운데와 오른쪽의 막다른 방에서 각각 하트를 얻습니다. 한 방만 보고 돌아오지 마세요. 2화에 열지 않았다면 7~8화에 다시 살펴보세요. 이미 연 상자는 다시 받을 수 없습니다.

상자 위치를 표시한 배경 지도12

① 가운데 입구의 방 · ② 오른쪽 입구의 방. 입구가 다른 두 방입니다. 표시는 상자가 놓이는 자리이며, 배경 지도에는 인물과 상자 그림을 생략했습니다.

받는 방법 보기

위의 세 갈래에서 오른쪽 입구로 들어가 상자를 여세요. 가운데 방의 상자와 별개의 하트입니다.

받는 방법 보기

현실 세계 학교 북동쪽 맨홀로 내려가 니포포 마크를 이용해 숲으로 가세요. 찌릿찌릿 망치 상자와 나란히 있는 두 상자 중 오른쪽이 하트입니다. 꼬리냥 들판 쪽 입구 부근이에요.

상자 위치를 표시한 배경 지도1

① 하트 상자 자리. 왼쪽의 다른 상자는 찌릿찌릿 망치입니다. 배경 지도에는 인물과 상자 그림을 생략했습니다.

8화 마지막 준비 →

04 · 비밀을 지켜 주면

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  1. 포폰타의 술꾼 아저씨 집에서 통에 숨은 사람을 찾아 말을 걸어 보세요. 비밀로 해 달라고 합니다.
  2. 닥터 호 연구소 지하에서 「통 같은 데 숨어 있는 녀석을 알고 있냐?」고 묻는 남자에게는 「몰라」라고 답하세요. 「알아」로 행방을 알려 주면 안 됩니다.
  3. 숨은 사람에게 돌아가 여러 번 말을 겁니다. 처음의 비밀 부탁 뒤, 다시 오지 말라는 말과 경고를 지나 총 다섯 번째 대화에서 「말해 버렸냐?」고 물어요.
  4. 여기서는 「아니」를 선택하세요. 행방을 알려 주지 않은 보답으로 하트를 받습니다.

처음부터 통만 계속 조사해서는 보상이 나오지 않아요. 찾는 사람에게 「몰라」라고 답한 기록이 필요합니다. 「알아」로 밀고한 뒤에는 이 보상을 정상 진행으로 되돌릴 수 없으니 대화 전에 저장해 두세요.

상자 위치를 표시한 배경 지도1

7화 술꾼 아저씨 집의 배경과 숨은 사람 자리. 실제 화면에는 통과 인물도 함께 보입니다.

05 · 7화에서 만나는 친구들

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아는 사람을 묻는 질문에는 「테일」을 고르고, 시험에서 초록 옷의 테일을 한 번에 찾으세요. 테일이 바로 알아봐 줘서 기쁘다며 하트를 줍니다.

다른 사람을 한 번이라도 고르면 재도전은 가능해도 하트 보상은 사라집니다. 시험 전에 별도 저장을 남기는 것이 좋아요.

7화 공략 →
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보라 차탄과의 전투에서 이긴 뒤 이어지는 대화를 마치면 하트를 1개 받습니다. 다섯 전투에서 각각 하나씩, 모두 5개입니다. 줄 세우기 퍼즐의 보상과 혼동하지 마세요.

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흰색 차탄과의 전투에서 이긴 뒤 이어지는 대화를 마치면 하트를 1개 받습니다. 다섯 전투에서 각각 하나씩, 모두 5개입니다. 줄 세우기 퍼즐의 보상과 혼동하지 마세요.

받는 방법 보기

초록 차탄과의 전투에서 이긴 뒤 이어지는 대화를 마치면 하트를 1개 받습니다. 다섯 전투에서 각각 하나씩, 모두 5개입니다. 줄 세우기 퍼즐의 보상과 혼동하지 마세요.

받는 방법 보기

빨강 차탄과의 전투에서 이긴 뒤 이어지는 대화를 마치면 하트를 1개 받습니다. 다섯 전투에서 각각 하나씩, 모두 5개입니다. 줄 세우기 퍼즐의 보상과 혼동하지 마세요.

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노랑 차탄과의 전투에서 이긴 뒤 이어지는 대화를 마치면 하트를 1개 받습니다. 다섯 전투에서 각각 하나씩, 모두 5개입니다. 줄 세우기 퍼즐의 보상과 혼동하지 마세요.

06 · 마지막 전투 전에

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지저성 사건을 거쳐 니포포 대신전으로 돌아온 뒤, 마지막 탑으로 향하기 전에 홀리에게 하트를 받습니다. 마지막 전투에 들어가기 전에 보상 대화를 마치세요.

8화 공략 →

하나가 모자란다면?

요정의 샘 동굴의 가운데·오른쪽 상자 두 개를 모두 열었는지, 통 속 사람의 보답을 받았는지 먼저 살펴보세요. 테일 시험에서 틀렸다면 그 하트는 앞선 저장이 있어야 다시 받을 수 있습니다.

게임의 대사·보상 조건과 상자 배치를 대조해 정리했습니다. 모든 수집 동선을 새로 실플레이한 기록은 아닙니다.

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